segunda-feira, 18 de abril de 2011
iPad fabricado no Brasil deve custar menos de R$ 1.000
quinta-feira, 7 de abril de 2011
Computador em forma de teclado
terça-feira, 5 de abril de 2011
Olhos Biônicos a alguns anos de se tornarem realidade
segunda-feira, 4 de abril de 2011
Hyunday anuncia carro do futuro
WINDOWS 8: O QUE VEM POR AÍ?
sábado, 2 de abril de 2011
Estudante cria algoritmo para câmeras rastrearem objetos
O vídeo acima, apesar de estar em inglês e sem legenda, é bastante esclarecedor para se compreender como, basicamente, funciona na prática a “Predator” (predador, em português), nome dado à pequena câmera inteligente. O próprio Kalal é quem aparece no filme e fala um pouco sobre sua criação, explicando que mesmo que o objeto saia do campo de visão da câmera, quando retorna, é novamente marcado.
A tecnologia, que parece ter saído diretamente de filmes de espionagem e ficção científica, é capaz de reconhecer o objeto a ser rastreado em poucos segundos. A partir dessa nova criação, sistemas de segurança podem se tornar muito mais eficazes, reconhecendo rostos de pessoas autorizadoas que entram em um local restrito, por exemplo.
Isso porque a câmera tem a capacidade de reconhecer rostos pré-definidos, indicando aqueles que não são conhecidos. Em suma, a “Predator” é capaz de “aprender com seus erros”, armazenando o visual de todos que passam diante dela.
terça-feira, 29 de março de 2011
Metrô informa na web e celular condição das linhas
Cheers, um conceito para um celular que funciona com vinho!

O Cheers é um conceito para um smartphone com o formato de um cantil para bebidas, com uma bateria que seria carregada a partir do álcool presente na mistura do vinho.
segunda-feira, 28 de março de 2011
sábado, 26 de março de 2011
Pesquisador desenvolve método para criar energia a partir da água
Pilhas recarregáveis com a luz do sol
sexta-feira, 25 de março de 2011
O que é engine ou motor gráfico?
Quando você confere um novo jogo, tudo parece estar na mais perfeita ordem. É um conjunto de cenários, texturas, sons, inteligência artificial, física e efeitos 3D que, integrados, fazem o game funcionar.
Cada aspecto desses é desenvolvido nos mínimos detalhes, que se unem como vários motores responsáveis pelo andamento do jogo. Mas a criação desse complexo sistema não é tão comum: são muitos os games que utilizam uma produção prévia dessas ferramentas, as tais engine gráficas.
Trabalhos técnicos para IJCAI-11, a ser realizada em Barcelona...
O IJCAI-11 do Comitê do Programa convida para apresentação de trabalhos técnicos para IJCAI-11, a ser realizada em Barcelona, Espanha, 19-22 julho de 2011. As inscrições estão convidados para a investigação significativa, original e inédito sobre todos os aspectos da inteligência artificial.O tema da IJCAI-11 é "integrado e incorporado Inteligência Artificial"(IEAI) com foco em inteligência artificial que atravessa as fronteiras das disciplinas dentro da IA, e entre a AI e outras disciplinas. A construção de sistemas muitas vezes exige técnicas de mais de uma área (por exemplo, tanto aprendizado de máquina e processamento de linguagem natural, ou o planejamento e representação preferência). Além disso, os sistemas de maior dimensão, muitas vezes têm componentes AI incorporado dentro que fornecem funcionalidades inteligentes, como aprendizagem e raciocínio. A conferência irá incluir uma faixa especial dedicada a esse trabalho.
Mais informações:
URL: http://ijcai-11.iiia.csic.es/
XXXI CONGRESSO DA SOCIEDADE BRASILEIRA DE COMPUTAÇÃO
O Congresso irá acontecer no período de 19 a 22 de Julho de 2011 em Natal - RN.
Para maiores informações acesse o link: http://www.dimap.ufrn.br/csbc2011/home.php

